[猎人]第一人称RPG_我的审美 首页

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   我的审美 (第7/8页)


    我只是在每天勉强自己,用近乎自虐的心情维持训练。

    “明白我的态度了吗,糜稽?”积压多年的忍耐,终于变为今日显着的成果,初次尝到权利的滋味,不由得令我感到些许快意与陶醉。

    游戏之所以容易上瘾,在于及时的正反馈,不断激励玩家投入更多时间精力,引导玩家收获下一个成就感。

    成就感。

    饱尝失败的人尝到成就感会怎么样呢?

    和饥饿的人尝到食物不一样。

    和口渴的人尝到清水不一样。

    和禁欲的人尝到欲望不一样。

    这是更深切的欲望,不止是带来快乐与满足,它会给一个人的人生增光添彩,让一个人拥有多年后依然津津乐道的谈资,仿佛因此与众不同,甚至高人一等。

    是,不过是托了出生早的运气,又学了“念”,我就比糜稽“高人一等”,我可以威胁他,我可以命令他,我可以训诫他。

    以大欺小的行为实在差劲,但在揍敌客是允许的吧?看看原着里伊路米对奇犽的做法就知道了,只要不搞出什么问题,揍敌客不会阻止。

    “……欧尼酱?”亚路嘉扯着糜稽的袖子,对糜稽不自然的全身僵硬状态感到好奇。

    不,糜稽姑且是揍敌客家族成员里拥有外界常识的少数,用纯粹的揍敌客式武力威慑并不合适,最吃这一套的是基裘,不仅不记仇,还会感到兴奋。以及伊路米,欺软怕硬的狗东西。

    我撤去了“念”的压制,糜稽如得救的溺水者般大口呼吸。

    可恶的伊路米,应该让他体会被“念”压制的战栗感才对。别问,问就是我太弱小了。弱者会挥刀向更弱者,是的,我是个卑鄙可耻的人。

   
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