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417 我想要开发属于我自己的游戏 (第3/4页)
就开始逐步发扬光大。 竹游星希望自己也同样可以开发出类似的扩展功能出来。 “好了,这就是我全部的开发企划,接下来就需要各位努力,这款游戏的未来成就将会取决于各位。” 竹游星的一番话早就已经让他们斗志满满。 这些开发小组的几位管理者们都迫不及待的想要回到自己各自的岗位将会议内容传达下去。 散会后,这些管理者们快速回到自己的岗位,然后将接下来要做的工作开始安排好。 场景搭建与游戏基础框架制作的团队现在已经可以开始行动起来了。 游戏原画,还有游戏角色模型的制造也要开始动起来。 然后是游戏规则与系统的制作,这个优先级可以稍微放一放。 音乐、剧情、关卡设计也都可以慢慢来。 而这次有贺冬之郎则又抽调出十几个人专门去协助采购部的人购买全新的动作捕捉系统。 他们将会是第一个使用动作捕捉系统的团队,他们吃了这第一个螃蟹后,那么未来其他团队想要使用这套新的系统,就必然有求于他们,他们想想就感觉十分的爽。 竹游星现在的目的已经基本达成,至于一整套动作捕捉系统的采购价格,这就无所谓了。 在这个世界动作捕捉系统还没成长起来,采购部之前预估购买下一整套系统,而且还是那种多个人同时捕捉的系统恐怕需要上亿美元的采购费用。 不过竹游星还是大笔一挥,让采购部随便在这上面投入,
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