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607 免费的吸引力有多大? (第3/4页)
估算,pc的玩家数现在应该在一千万左右徘徊。 这和家用机那种上亿玩家的规模确实没法比。 而战网平台独占了当下pc市场的百分之七八十的份额,自然愿意抢夺这点小市场的人就更少了。 这样一来也造成越来越多的玩家成为pc玩家后,都只有一个选择那就是先下载一个战网平台玩一玩里面的游戏。 三天后,这些开源的限时免费游戏玩家在线数量都突破了之前游戏销售时的在线最高纪录。 其中反恐精英的同时在线人数突破新高,来到了七十三万。 这是同时在线人数,并且这个数据还在快速上涨,其他的星际争霸、星露谷物语也都是一样,同时在线人数快速增加,数据达到了三百三十万。 战网平台一开始为了能吸引更多的流量,所以将很多数据都对外公开,这倒是和本部的游星电子娱乐的规矩稍有不同,但或许也是因为pc市场游星电子娱乐没有对手,公布反而可以给自己带来更大的收益有关。 因为如果你公布的玩家数量越多,那么那些有兴趣开发独立游戏的开发者们就越是愿意在战网平台推出自己的游戏,而不会再考虑其他的平台。 毕竟玩家基数摆在这里。 一个只有一两万玩家数的小平台你撑死销量也就是一两万。 可是一个已经确定有数百万玩家基数的游戏平台,哪怕是制作的水准稍差,也肯定比小平台曝光率高。 三百三十万,这还是同时在线的玩家人数,这让不少游戏厂商都有些吃
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