字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
515 恐怖惊悚游戏的代表之一 (第2/4页)
是电子游戏的一个非常大的分类,错过了实在是有些可惜。 那么就干脆来一个生化危机算了,自己开发这类游戏应该是压力不大的。 生化危机系列一开始其实还是比较惊悚吓人的。 在一开始生化危机本来的译名应该叫做恶灵古堡,发生的故事也确确实实来自于一座古代的欧式城堡中。 不过后来随着故事的发展,另外一个译名生化危机反而更加贴切一些。 而生化危机也算得上是箱庭式游戏的范例。 这么说起来,卡普空对于整个游戏行业来说也确实总是在开发一些范例式的游戏啊。 共斗游戏怪物猎人,格斗游戏街头霸王,文字冒险游戏逆转裁判。 有着动作基因的公司连一个文字冒险游戏都能弄得动感十足,这可真不是一般公司能做到的。 然后,生化危机也同样是卡普空的看家作品,并且也确确实实经久不衰。 只不过从第五代到第六代这段时间多少有点站在功劳簿上躺平的嫌疑,然后到了第七部又开始回归原本的惊悚恐怖氛围,保持住了逼格,不过到了第八部又要朝着爽快突突突发展,但因为八尺夫人,竹游星还是忍住没有喷卡普空,加上第八部确实还算可以,在当时那个游戏行业已经开始比烂的时代下,卡普空已经算是不错的了。 但真正被人奉为神作经典的还是第一部到第四部,尤其是第四部,将整个生化危机的地位推上了一个高峰,让所有人都无法企及。
上一页
目录
下一页