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378 整活玩法 (第3/4页)
在赛场上,李明哲选择了快速生产步兵,发了疯一样的将资金全部投入到了效益最好的初级兵种跳虫身上。 但米国的卡尔却选择另外一条道路,cao控一位建造兵种来到李明哲基地不远处开始造人口建筑,没有任何防卫力量的建筑距离敌人这么近,这不就是平白浪费自己的资源吗?敌人随时都可能摧毁这种建筑物不是吗? 很多人现在都还不太理解这是什么策略。 可竹游星太清楚了。 谷达 这个世界的人对于玩法的理解还不够深刻,毕竟这游戏才刚发布几个月的时间,每天都会有一堆人研发出全新的玩法。 不过这种出其不意一般也就仅仅只能在游戏初期才会有效果。 等星际争霸被人们了解的越透彻,整活向的玩法就很难有生存空间了。 而这种将建筑单位建造在敌人周围是一个很恶心的玩法,但也是规则允许范围内的玩法。 其目的是在敌人视野之外建造一批防御力攻击力超强的炮塔,然后通过这些炮塔来限制敌人的生存空间。 这个俗称为towerrush,炮台进攻战术。 像是李明哲那种十分基础的跳虫单位很难快速拆除炮台建筑,对比起来简直就是降维打击。 哪怕被李明哲发现,但只要炮台建立起来一座,几乎就可以成功换掉多个步兵单位,还能打乱对方节奏,这在战术上是非常高效的。 竹游星实在是没想到的是,这个前世玩家们摸索
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