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第 六 章 熟练度机制,真正的大器晚成 (第4/4页)
因,在潜移默化中,陈默的心态越发不行。 在pdd通知他来到edg之前,陈默心中还暗自想要退役。 长达两年多的时间没能上场,放在谁身上心态都会受到影响。 心态变差,倒也合情合理。 教练的不信任,自我实力的怀疑,队友的冷眼,在ym的这些日子,陈默过得并不算好,也不风光。 有时候,他甚至都分不清楚自己究竟是职业选手还是网瘾少年。 还有,一个打野要那么高的补刀能力有何用? …… 除却这些基础属性外,陈默看到了这个系统的核心,熟练度机制。 在所有属性的下方,他所有英雄的熟练度按照从高到低的顺序依次排列着,第一的位置上赫然显示着盲僧。 在系统奖励下,盲僧成为了陈默现阶段的招牌英雄。 第二的位置则是他rank能上高分的功臣,挖掘机雷克塞。 而第三的位置是他个人非常喜欢,rank偶尔会用的恶魔小丑萨科。 他十分喜欢这个玩法阳光的英雄,感觉和自己的性格相符。 其余英雄依次排列着,身为打野位的选手,自然是打野英雄占据着前面的位置。 熟练度的等级取决于使用一个英雄的水平,并且不会随着英雄的使用次数减少而下降。 这就意味着,只要陈默能够将一个英雄的熟练度练起来,那么这个英雄他就一直能保持巅峰水平。 这个机制的出现将彻底帮助陈默成为职业赛场上的代练野王。 现阶段,盲僧的熟练度为9030/10000,突破9000大关。 注:每场高分rank获胜加10点熟练度。风雪不停的LOL:被卖后我成为了FMVP
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