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第0660章 我从来不怀疑你的手腕 (第2/6页)
的八位家庭电视游戏机的每台零售价低于两百美元,可谓比比皆是,而目的就是抢占尽可能多的游戏软件运行平台份额,然后靠游戏软件,赚取更多的盈利,就像男士离不开的剃须刀,与之配套的小小刀片,给商家提供了源源不断的稳定财源 相比于电子游戏行业发展早期的一台电子游戏机就等于一款电子游戏,一台家庭电视游戏机可以运行多款符合其平台规范的游戏软件,无疑是巨大的进步,以至于提供了新的商业模式。 家庭电视游戏机运行游戏软件,是通过用户自行接入其载体——卡带来实现的。至于卡带,实质上就是一块搭载了半导体只读存储器的电路板,外面再套上一个塑料盒子。 由于一本半导体行业还没有全面对米国半导体行业展开价格战,故而半导体只读存储器给卡带造成的价格压力不容忽视,但在当前的技术条件下,卡带里的半导体只读存储器,可以直接连入微处理器地址空间,方便编程实现的优势,几乎无可替代。 好在,受益于高弦精心打造的供应链,世嘉一直保持着成本方面的优势,比如,根据上市公司财务报表披露的数据,每盒卡带的出厂价平均在四点五美元左右,到消费者接触的零售价为二十美元上下,具体数字受卡带内半导体只读存储器容量、电子游戏作品质量、版权费用、销售渠道、生产环节等等因素影响。 玩家肯定不会只满足于一款电子游戏,如此一来,对游戏卡带的价格还是挺敏感的,尤其在米国之外的弱势货币地区。 为了更快地攻占拉丁美洲市场,高弦的手段堪称多管齐下,态度非常“宽容”,甚至不能摆到台面上,其
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