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293章 不要以为我们不会四保一 (第8/9页)
,那这样,下路必须得站出来。” 这是一套比较超前的LPL香炉版本理解。 前文提过,香炉版本对软辅参团节点是后延的,大家都在憋香炉,下路血腥度有史以来最低,因为经济获取的方式对于下路生态的改变就是如此。 软辅本身能把架打起来的本事就低,如果不爆发战斗,辅助吃不到人头的话,12分钟左右憋出来算正常的,可如果要维持对线,不敢让AD出辅助装,或者被压回家的次数多了,那就会进一步后延到13分钟乃至13分半。 为什么说S7是下路版本,又不完全是下路版本,就是因为血腥度低了,可团战太吃AD输出频率的把控。 以S7为例,AD打出伤害的记录,基本都在这一年诞生,玩个AD,不打三四万输出,人家都看不起,万一拖得久点,小安那个6万多输出的老鼠也只是平常,见怪不怪。 对版本来说。 同样的经济给到AD,能造成更多伤害,不重视AD重视谁。 大家都清楚,快节奏版本,队伍才倾向养法师和战士,爆发减员就完事了,慢节奏版本,不养AD没法玩,终究没有哪个位置能提供持续的高额伤害表现。 另外。 未来S7打完,有些分析师后知后觉总结教训的时候才明白,既要解决LPL熟悉的中式打架运营,又得解决AD的环境问题,最好是中路补软辅,辅助来开团,比如亚运会经典的那一套上单大虫子、打野盲僧、中单璐璐、下辅维鲁斯/小炮加酒桶。 酒桶开团不算特别稳定,但走辅助位,不需要考虑稳定性,再加上下路血腥度低,出硬辅有奇效,因为打多了运营模式的队伍,
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