什么叫六边形打野啊_637:真正的MSI版本环境! 首页

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   637:真正的MSI版本环境! (第7/13页)

躬便转头离开舞台。

    不多时,李瑞行就拖着沉重的脚步出现在vg休息室内。

    “嚯,多丧啊?”杰克见他意志消沉,大咧咧双手枕在脑后出言调侃道,“我怀疑老李你再待在舞台上几分钟就快掉小珍珠咯!”

    kuro还没回应,就听到自家主教练开口,“大家先安静一下,我开个小会。”

    房间里没有投影仪,红米只好把队员召集到身后,大伙脑袋凑在一起观看着15寸笔记本屏幕。

    电脑正播放着vg对阵g2的录像。

    “咱们这盘前期处理稍微有一点瑕疵,不过对方也有失误,总体而言都在可接受范围内,”红米讲解道,“瑞行你开大带着上野击杀掉g2双人组并且推掉下路一血塔后,队伍的经济领先就接近2k金币,说实话按照咱们之前的剧本,接下来就应该是转线期拉扯出敌方破绽,继而一路平推赢下比赛。”

    “但是事与愿违,赛场内的表现非但没有平推对手,反而被g2拿捏住死xue,多数时间里节奏一直掌握在敌方手中……”红米滔滔不绝说道,“问题出在哪儿呢?”

    他自问自答,手指点在屏幕里两条边路的位置,“转线期上下路的环境发生了改变,对应的也就是中单和上单。”

    顾行托着下巴,面露思索之色。

    “严格意义上来说,所有的一切都是中单位引发的连锁反应,所以咱们先说中路。”红米将电脑中的数据图调取出来,呈现在众人眼前。

    “季后赛期间,中单虽然偶尔会有选手掏出吸血鬼,但绝大多数时间就是加里奥、岩雀、塞恩之类的英雄统治中线,但是到了msi,三名英雄全部销声匿迹!
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