什么叫六边形打野啊_467:东施效颦 首页

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   467:东施效颦 (第9/14页)

拿到大嘴 卡尔玛的组合。

    白色月牙心里还是想先给上半区选英雄,以此来保证前期队伍的战斗力强度,不要被敌方随意欺凌。

    但vg本局突然转性开始玩保护型软辅后,他心里警铃大作。

    要是首轮不选下路,次轮bp开始后红米很可能把当前为数不多能上场的保排软辅或者后期大核攻速流射手给ban掉!

    白色月牙没辙,只好把双人组的优先级提上来。

    没敢选保护能力更强的风女,主要是迦娜如今尚未改版,w【和风守护】冷却时间足足12秒,对线水平较差。

    配上同样对线强度一般的大嘴,面对vg双人组有前期直接被压爆的风险!

    相比之下,卡尔玛的对线强度要高不少,能帮大嘴安稳过渡到中期发力阶段。

    并且熬到后期还有一手e【鼓舞】可以给大嘴加移速,帮忙让克格莫在开启w【生化弹幕】期间进行拉扯,更好的制造出高额伤害。

    “vg第三选为打野选到酒桶……行哥今天是真的团队,也不玩雷克塞这种能莽着进场的角色,反倒给队友当起工具人来!”记得感慨万千。

    一旁的泽元连声附和,“关键是行哥的英雄池太全面了,不管玩什么类型的角色,他总是能发挥出应有的作用!”

    次轮bp,红米着重封锁对方尚未选出的上野角色,把猪妹和大虫子全都送到ban位上。

    “这手大虫子禁得不错,”泽元公允点评道,“we在首轮一反常态封锁掉剑姬,很有可能就是要选科加斯!”

    大虫子在近两年的职业舞台上比较罕见,技能机制太笨重自然是重要原因。

    当然,根源还是数值
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