什么叫六边形打野啊_644:似曾相识的蛇女,救赎大招! 首页

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   644:似曾相识的蛇女,救赎大招! (第12/19页)

?!”泽元都顶不住了,“kt五包二,愣是要将杰克的发育遏制住!”

    连续阵亡两波,亏损大量兵线的霞算是暂时断开连接,20分钟前基本别想看到她的身影。

    反观对位的卡莎,手握两颗人头,堪称天胡开局!

    “兴许是上局的mvp表现过于惊人,这才招来了kt的针对……”记得苦笑道,“只能说对手的抓机会能力雀氏很强,利用行哥对中路的一次攻势,反而转守为攻,打了vg下路一个措手不及!”

    搞定这一切的kiin传送回到上路,而ucal交出大招【曲径折跃】,载着打野一起往中路赶。

    在此期间,vg中野拥有近一分钟的推塔时间。

    但是两人磨塔的速度还是太慢,顾行在周边没有被动尖塔的情况下,攻速略显缓慢,两人只是将kt中一塔血量磨低一半有余,而后见敌方中野赶回来就只好后撤。

    接下来kt将战术重心向上倾斜,他们很清楚中一塔的血量不佳,倘若被vg控住峡谷先锋,紫皮大蒜一头就能把防守大闸摧毁掉!

    故而score开始频繁在上野区游荡,想要将顾行驱赶出去。

    策略执行的很顺利。

    顾行没有闪现,蝎子即便有大招,光靠步行在巨魔面前也讨不到好处!

    看到kt双人组推掉9分半的兵线后选择回城,他就知道对方是打算集合全队之力来防守先锋。

    见状顾行果断选择放弃争抢,去下半区控住一条小龙来止损。

    “杰克在下路再深推一波兵线,段王爷跟着行哥打完小龙后一起回城,出门再往上路走去,”泽元轻咦一声,“他们的判断很精准啊,kt就打算把先锋放在上路!”

    
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