什么叫六边形打野啊_498:精准弹幕! 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   498:精准弹幕! (第12/19页)

有一段路,比尔森的岩雀没有r,想要支援过来少说也要等上七八秒。

    下路更不必多说,双人组正把兵线压在敌方塔前,回援也得不少时间。

    综合考量之后,对拼是不可能对拼的,种族骑士埋头就打算跑路。

    “svenskeren忌惮对方手中的红buff,直接交闪过墙来到下路线上!”

    顾行见状也不深追,回头先把魔沼蛙击杀掉,扭身回去处理下河道蟹。

    “血亏啊!”deficio连连摇头,“酒桶被反掉一组野怪,还亏掉关键闪现,意味着接下来五分钟他都不太可能主动发起攻势!”

    在当前这个缺少伤害且地缚灵扎堆的版本,前期节奏带动基本得靠打野来做。

    酒桶缺少闪现后,几乎丧失gank能力!

    jatt倾听着场馆内掀起的欢呼声浪,只觉无比艳羡,“这里当真是vg的绝对主场,我怀疑virtue就算仅是排掉tsm的一颗眼,也会收获如潮掌声!”

    清理完野区之后,顾行原地回城补给第一波装备。

    前后总共刷了7组营地再加一只河蟹,正好1000块!

    他没有选择绿色打野刀加长剑的常规搭配,而是购买了双长剑以及草鞋,增强机动性以及战斗力。

    随后从中路离开高地,途中还在不停的切屏观察队友的兵线情况。

    其中主要精力都放在上中两条线——顾行次轮刷野要从上半区开刷,肯定不可能去过多关注下路。

    上路smeb依靠自身硬实力,正在逐渐把英雄带来的对线劣势填平。

    中路则依然是平线,双方中单对线前几分钟一直风平浪静,连换血都不曾发生过。
加入书签 我的书架

上一页 目录 下一页