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277:阴差阳错的版本领导力! (第2/15页)
smeb来制造伤害,无法独挑大梁。 个人风格便是如此,很难改变。 起码和vg前任中单李知勋相比存在一定差距——侯爷拿到黄鸡后,整支团队可以肆无忌惮的向后拖,反正有输出保障。 kuro做不到这一点。 “平心而论,这方面想要解决的话并不是非常困难,”红米将自己这一周的思考结果告知选手,“因为其余几名选手的输出能力都很强,我们通过bp稍做弥补即可。” 不论是smeb、杰克还是顾行,都是响当当的伤害大王。 明明有时对局爆发冲突的次数并不多,但三人的输出却依旧排名前列。 在vg这种队伍里,不用太担心缺伤害,这群人打输出的嗅觉无比灵敏,总有人能站出来。 “关键在于中路拿法核带来的连锁反应,”红米说到这里眉头紧皱,“线权丢失引发的野区弱势。” 法核角色基本对线能力都很一般。 毕竟拳头不可能任由一名英雄同时兼顾前期对线和后期输出能力,那种超模怪基本都在ban位里买房,根本不会放出来。 对线能力差,就意味着很难拿到线权。 而中路算是和野区最紧密相连的一条兵线,线权的丢失让顾行无法肆意发挥! 若是草食控图的打野版本,线权带给野区的负面影响会小得多。 大家鲜有碰撞,线权带来的支援速度差异不会决定胜负。 但偏偏目前是rou食版本,狮子狗男枪等角色时常在野区里打的不可开交! 此时,能否比对方中单先到一步,就显得尤为关键! 红米正是卡在这里,花费一周时间也没想到应该如何解决。
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