什么叫六边形打野啊_357:焰灵猪! 首页

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   357:焰灵猪! (第15/18页)

旧谈笑风生。

    小学弟有一瞬间在怀疑人生。

    第二盘到底是不是我赢了?

    你们笑什么?怎么不愁眉苦脸呢?

    他百思不得其解。

    vg选手回到休息室内,气氛倒是很和谐。

    “跟咱们之前训练赛的表现差不多,”杰克笑容里夹带着无奈“只要老顾没优势,带不动节奏,咱们就得被一路平推!”

    “归根结底,还是输出位太少,”红米拿出马克笔,在战术白板上第一种对策的后方画上一个问号,“让销顾靠着节奏硬是给三路队员积攒经济优势的方法还是不具备普适性。”

    “如果没有足够的经济支撑,双c在死前也无法制造出能瞬间摧毁对方阵型的高额输出!”

    edg都能看出来的版本水土不服问题,身为当事人的vg自然也很清楚。

    赛训部近段时间一直在围绕如何适应季中版本做各种方案的尝试。

    这绝非轻易就能突然改变的事。

    改变队伍的打法,需要教练和选手的共同努力,重新经历艰难的磨合期才能奏效!

    不过最起码vg拿完msi冠军后还在勇敢进行尝试拥抱版本,总比躺在功劳簿上抱着一套体系玩到死的战队要强。

    其中顾行提出的举措,就是让他通过对线期的节奏带动,先把队友养肥。

    这样团战就和首局一样,双c死了也不影响大局,团队依然能获得胜利!

    “打野这版本影响力是真的低,”顾行找了个舒服的姿势背靠着沙发,“我玩个纯草食,进野区起不到作用,对面根本不怕我;选rou食角色团战就没声音,很容易哑火!”

    当前版本也能用盲僧蜘蛛,但总不
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