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第92章 制作ing (第7/7页)
事情,那就是他最好的选择。 虽说现在的乔布斯还不成熟,还是精神小伙的版本,但这并不重要,因为暂时还没有生存压力的苹果,能够给乔布斯提供试错的空间,而等他度过发育期后…… 苹果便会赢来真正的爆发。 胡乱的聊了聊天,放松了一下身心,沃兹便又继续撰写代码。 伊森则在一旁,尝试着将《吃豆人》的游戏关卡补到255关,然后用计算机语言表现出来。 虽然工作很繁琐,但伊森却做得很开心。 因为在某个瞬间,他忽然觉得,自己,是在做游戏。 注:1最原始版本的《吃豆人》是否是设计师亲自设计的255个关卡,这个我并不知道,不过当年的确没有生成关卡的技术。而让我迷茫的是,当有玩家打通《吃豆人》,向南梦宫展示自己的成绩时,南梦宫竟然自己都不知道《吃豆人》能够被通关。这个事情就很搞笑了。2乔布斯在去雅达利上班之前在惠普上班的,做的是组装电路板,而去雅达利上班的原因也如同文中所写,他和沃兹发现,去雅达利上班后玩游戏不要钱。在牛哔的大佬也年轻过,什么荒唐事都做过。3现实中乔布斯他们在卖苹果1时没有迷茫过,他们失败的原因更多的是炫技吧,在其他厂商在用多主板的时候,沃兹就已经做出了和现代电脑类似的单主板,为了展现这个技术,乔布斯推销苹果1时都是吹自己的技术有多牛哔的,苹果1的广告上展现的也是这个,然后很多人看不懂。直到苹果2时他们才真正做产品。给机器加了键盘外壳啥的。文中所写的驱动向是修改过的,因为炫技这个太扯淡了,这压根就不是做产品,这是去装哔的,带入一下主角那恨不得一拳挥过去了。 (本章完)
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