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第237章 谋划与谋划 (第8/15页)
决定做两款游戏,一款游戏是汉·索罗带着莱娅公主突破帝国的封锁逃出生天,另一款游戏则是接受完尤达大师教导的卢克·天行者只身闯入帝国陷阱,将达斯·维达斩于马下。 “所以,在未来的一年里,你们将会分成两个组,制作不同的游戏。” “汉·索罗和莱娅公主的逃脱版本我希望做成可以选择的多角色模式,当游戏玩家为一个时,玩家可以选择以汉·索罗或者莱娅公主的身份进行逃脱游戏,而当玩家人数为两人时,整局游戏便可以两人同时进行。” “他们会出现在同一个地图上,打同一只怪。” “地图的设计和逃脱的攻击和《星空》类似,由你们自由创作。” “以卢克·天行者为主角的游戏则可以直接照搬《星空》,但有一点我要提前申明,卢克·天行者不会射击,只会用光剑攻击人,因此你们需要为他设计专门的攻击动作,不能偷懒的将它做成射击游戏。” “给你们一个月的时间,你们自由分组,自由设计,给我出一个书面方案,其中包括了人物造型、元素设计、地图流程、关卡条件等等等等。” “经我审核,没有问题就可以直接开始,okay?” “哦对了,还有剧情。” 虽然这个年代的储存很贵,但此刻的伊森并不在意,因为在制造街机游戏时,对成本的把控就不需要像主机那么苛刻了。 毕竟,街机不是玩具,它是各大商户的赚钱工具。 当购买街机的商家想要赚取丰厚的利润时,失去消费属性,获得投资标签的街机游戏就拥有了涨价的选项。 就算商家们打心底里不情愿,那也没有用。 因为在这个投资市场里,卖
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