重生美利坚,这是我的时代_第198章 《汤姆and杰瑞》《詹姆斯邦德》 首页

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   第198章 《汤姆and杰瑞》《詹姆斯邦德》 (第7/8页)

会持续五秒,而正是因为他会陡然提速,所以很多情况下便会将玩家打个措不及防,害得玩家因此被抓。

    在把两个角色的代码看完后,《汤姆and杰瑞》的所有亮点也就一览无余了,而他们的地图嘛,和伊森猜的一样,总共有二十五张。

    看起来是有些少,不过这并不是重点对吧?

    这款游戏的真正卖点,那还是汤姆和杰瑞。当游戏中的他们拥有着动画里的鲜明个性时,宣传中的亮点,也就拥有了。

    “那另一款游戏呢?”

    在听完了jiejie的介绍后,伊森又问道:“那款《007》?”

    当大公司铆足劲了想要下场时,他们就不可能只做一款游戏。

    除了《猫和老鼠》以外,他们还拉出了詹姆斯·邦德。

    而这款游戏嘛——

    “它的玩法和《星球大战》基本类似。”

    伊芙琳知道伊森想要了解什么,于是说道:“但代码并未抄袭。”

    《詹姆斯·邦德》是一款射击类游戏,或许是觉得《猫和老鼠》的设计不错,所以他们直接把玩家cao控的角色设计成了一个邦德大脑袋。

    这个脑袋位于游戏界面的下方,和《星球大战》一样可以左右横移,在按下cao作面板上的按钮后,他还会biu的一声射出一枚子弹。

    他需要消灭的,则是自上而来的敌人。

    那些敌人的设计其实和《星球大战》里的外星飞船一样,只不过全都是人形的,呃……好吧,其实还是不同的马赛克大脑袋。

    当玩家cao控詹姆斯·邦德消灭一个敌人后,他便会获得一分,但如果有敌人冲到了詹姆斯·邦德的
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