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第235章 各位,欢迎见证未来 (第8/10页)
着,在同等的时钟频率下,新芯片每秒钟能够处理的指令数比之前的6502多出了百分之三十三。” 伊森听不懂,但他大受震撼。 比尔·门施仅用了半年时间就优化了6502,把它的性能拉了一截? 噢—— 这笔投资他算是做对了! ‘看来这家伙是真的想要在查克·派朵的面前证明自己啊/ 望着那群激动万分的家伙,伊森的脸上写满了笑意。 虽然他无法加入群聊,但这并不重要对吧? 只要他知道,一切都朝着好的方向再走,那就够了。 而当比尔·门施祭出了自己的作品后,本还围绕着游戏展开的聚会也多了几分学术氛围,就算斯皮尔伯格与卢卡斯和伊森一样,也不懂这些东西,但前者有个造计算机的老爹,后者则对计算机的应用很感兴趣。 “呃,我有一个问题,随着计算机性能的提升,未来我们是不是可以用计算机来做电影?”靠在沙发上的卢卡斯举手问道。 在场的几人没明白他的意思,斯皮尔伯格便帮着解释,“噢,乔治的意思很简单,那就是很多画面是否能用计算机来完成。” “就比如说,我们在制作《星战》时,死星的爆炸是用纸板和钛块制造的,卢克的陆地飞车看起来像是在沙滩上滑行,但实际上是有轮子的。” “这种创造让我们很兴奋,但在制作的过程中我们也遇到了很多麻烦,所以,我们想的是,未来,随着计算机的发展,他们可能会给电影制作带来巨大的便利?就像《星空》一样,在伊森和伊芙琳用像素块拼接出一个世界之前,谁也没有想到游戏能这么做。” “噢——”大伙听明白了。 “应该可以。”沃兹率先表态,“一切都有可能。”
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